Proponen regular advertencias de videojuegos violentos en México

Sugieren que se coloquen advertencias de contenido violento para que consumidores tomen mejores decisiones de adquisición y uso.

junio 27, 2023 10:53 pm Published by

Una reforma a la Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión busca que el Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) supervise el contenido de videojuegos que se distribuyen en México para colocarles advertencias sobre la violencia que reproducen, para evitar que se destine a población infantil.

La iniciativa es una propuesta del diputado federal Marco Antonio Natale Gutiérrez (PVEM) quien consideró que los contenidos en videojuegos, televisión abierta, redes sociales e internet, sostienen información con “demasiada violencia ” no apta para personas menores de edad que carecen de supervisión de personas adultas.

Por eso dijo que es necesario que el estado intervenga e simplemente clasificaciones de los contenidos para advertir sobre estos.

“El desconocimiento de la información nos lleva a cometer errores que se podrían subsanar simplemente con poner de una manera clara y precisa las clasificaciones de los programas o videojuegos que pueden ver o jugar nuestros menores conforme a su edad”.

Asimismo, en el documento señala que es necesario que en el país se establezcan mecanismos de clasificación de los contenidos de videojuegos para regular la producción, distribución y venta de estos, porque la regularización actual es insuficiente para que las personas menores de edad consuman el material inadecuado.

Incluso, menciona que podría retomarse el sistema de clasificación ESRB (Entertainment Software Rating Board), que obliga a proporcionar información Clara y objetiva del contenido de los videojuegos y aplicaciones coma para que los consumidores como principalmente padres de familia, puedan tomar decisiones informadas sobre su adquisición y uso.

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Dentro de los cambios en la ley actual, se advierte en el artículo 3 de la Ley de Telecomunicaciones y Radiodifusión la definición de videojuego como “dispositivo electrónico que permite, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico”.

La iniciativa que se turnó a la Comisión de Comunicaciones y Transporte contiene modificaciones a la fracción LXXII al artículo 3, reforma la fracción LX del artículo 15, la fracción III del artículo 216, el primer párrafo, la fracción III y el último párrafo del artículo 226, primer y segundo párrafo del artículo 227 y primer párrafo del artículo 228.

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